经济与管理实验教学中心
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《运营管理》课程实践教学大纲
(2006年制订 2007年修订)
课程名称:运营管理
课程编号:
课程英文名称: Operations Management
实践总学时: 课时
实践周学时: 3   课时
开设实践项目数: 2
主要软件: Microsoft Excel
实践课学分:
本大纲主撰写人:吴江华
本大纲审定人:
本大纲适用对象:本科
实践教学目标与基本要求:
 
1.       课程内容目标:
运营管理是企业管理专业的一门核心专业课程,是研究一个组织如何管理 (计划和控制)生产或服务过程的一门学科,有效的运营管理是企业保持竞争力的关键。运营管理的教学以流程分析为基础,探索管理中的科学规律,使得学生了解生产(服务)运营管理中包含什么样的活动及决策,并掌握科学地做出运营决策的技巧和技能。由于学生大多缺乏生产实践,对课本中的理论方法缺乏感性认识,通过在课堂上模拟实际的商业活动,可以调动学生的学习积极性,加强他们对理论的认识。同时,实践环节以小组为单位进行,有利于培养学生的团队精神和合作意识。
2.       课程基本要求
实践环节之前,要求教师已经传授了相关的理论知识,包括:流程设计与分析、库存控制、供应链管理等。根据教师提供的实践大纲,利用随堂提供的器材和道具,学生在课堂完成实践环节。
 
实践课程内容与学时分配 (列表形式):
 
实践1:生产流程模拟游戏(3课时)
实践2:啤酒供应链分销游戏(3课时)
 
教学方式与考核要求:
 
1.         教学方式:教师首先将实践大纲发给学生,并讲解游戏的过程和规则。学生自由组合成项目小组,根据提供的产品设计图纸,用教师提供的工具和器材,在课前练习生产产品的过程。在课堂上,每个小组按照事先设计的流程和分工完成整个实践环节。在游戏的过程中,各个小组可以对事先的设计和分工进行调整,以使得系统的产出最大化。
2.         考核要求:实践课程的考核分为三个环节:学生按照实践大纲的要求事先设计生产方案,完成设计报告;在课堂展示阶段,学生有效地实施设计方案,合格的产成品数量和流水线总收益是重要的衡量指标;在课堂游戏完成后,学生整理并分析游戏数据,完成实践最终报告,总结经验教训,并以小组为单位在课堂报告,师生共同参与讨论。
3.         实践课程成绩构成:
实践环节在整个课程中占有20分,其中各部分比例如下:
a)         实践各阶段报告:40%;
b)        课堂展示:40%;
c)        课堂项目分析与讨论:20%。
实践教科书、参考书:
 
1.       《运营管理》(第 9版),理查德·B·查斯等著,任建标等译,机械工业出版社,2003.1
2.       《供应链管理—战略、规划与运营》,森尼尔 乔普瑞,社会科学文献出版出版社,2003年。
 
实践指导讲义:
 
1.       生产流程模拟游戏指导讲义
2.      啤酒供应链分销游戏指导讲义
 
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